Отлагат Prototype за 2009 г.

8 05 2008

Sierra се нуждаят от още малко време за дооформяне

Играта Prototype няма да се появи през тази година, съобщава IGN.com.
След като гейм магазинът Gamestop промени пусковата дата на играта, от Sierra Entertainment побързаха да потвърдят, че Prototype ще се играе догодина и по-конкретно – през април.

Нужно ни е още малко време, за да направим играта във вида, в който по принцип трябва и искаме да бъде, сподели говорител на компанията.

Prototype, подобно на GTA игрите, представлява отворен свят, в който главният герой може да се трансформира във всеки повален враг или да приеме формата на произволен предмет, с цел да понася болка.

От Sierra обещават уникално произведение и ако всички върви добре, може би отложената дата е за добро, коментират гейм-любители.

Текст: Кирил Черибашки





„Grand Theft Auto 4″ надмина холивудски рекорди

8 05 2008

Играта има продажби над 500 милиона долара само за седмица

Криминалната екшън игра „Grand Theft Auto 4″ регистрира над 500 милиона долара от продажби в първата седмица след излизането си на пазара. Били са купени повече от шест милиона копия, което я прави един от най-успешните продукти за забавление в цялата история, пише Reuters.

Предишният рекорд за видеоигра принадлежеше на „Halo 3″ на Microsoft, която миналата година стигна 300 милиона долара в първите си седем дни. Продажбите на „Grand Theft Auto 4″ надминават постижението и на Холивуд за филмов блокбъстър. Най-големият касов хит „Карибски пирати: На края на света“ е донесъл 406 милиона долара в първата си седмица по екраните.

„Резултатите на „Grand Theft Auto 4“ в първата седмица е най-големият удар в историята на интерактивното забавление и ние вярваме, че продажбите ще надминат абсолютно всеки филм или музика, създавани до този момент“, не скри оптимизма си Строс Зелник, президент на гейм студиото Take-Two, което създаде хита.

Играта е последна в спорната поредица, която беше обвинена в скрити сцени със секс и високо ниво на насилие. В четвъртата част играчът е в ролята на емигрант от Източна Европа, който се занимава с трафик на наркотици, стреля по ченгетата и се разправя безмилостно с конкуренцията. Критиците възхваляват „Grand Theft Auto 4“ като брутален и сатиричен шедьовър.

Източник : www.hicomm.bg





Игри на ума

8 05 2008

от списание Hicomm

Текст: Драгомир Дончев
Представете си стая. Двама души, поставили на главите си странни приспособления, седнали около маса, върху която има само една малка топка. Двамата съсредоточено гледат топката, която се търкаля по посока на единия или на другия, командвана сякаш със силата на мисълта. Спокойно – това не е нова разновидност на прословутата игра с джанксова ракия, описана така виртуозно от непрежалимия Дъглас Адамс. Това е Mindball – уникално, ново забавление, при което играчите могат да управляват обект с помощта единствено на ума си.

Контрол чрез мисълта
За технологиите, позволяващи „контрол със силата на мисълта” и възможностите за използването им в различните видео-игри, сме говорили и друг път. Различното в продукта на малката шведска компания Interactive Productline се заключва основно в две неща: от една страна, той излиза напълно извън теорията и сферата на лабораторните експерименти и действително се предлага на пазара. От друга, Mindball извън всякакво съмнение доказва, че използването на ума като средство за пряко въздействие върху игрите и игралната среда ще промени драстично гейминга.
На пръв поглед става дума за класическо съревнование между двама играчи. Целта му е „да се вкара гол”, т.е. да се избута топката в противниковата врата. Разбира се, очевидната разлика е, че в Mindball не се използва физическо взаимодействие – участниците са екипирани със специални електроди, свързани към био-сензорна система, която улавя и интерпретира мозъчната активност. Казано на медицински език – с помощта на тази технология се прави (в реално време) електроенцефалограма на играча, а получените данни се трансформират във физическо въздействие върху поставената в центъра на масата топка. Прочетете остатъка от публикацията »